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ファイアーエムブレム風花雪月 ルナティック黒鷲ユニット評価

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ファイアーエムブレム風花雪月 現在6周目のカエルです。

さて、今回は黒鷲の学級の各ユニットを評価していきたいと思います。

全てルナティックでの評価です。

 

まずは、黒鷲の学級から。

 

エーデルガルト:S

成長率

HP 魔力 速さ 守備 魔防 魅力
40 55 45 45 40 30 35 35 60

 

長所

  • HP・力・守備・魔防が高く、前線で攻めと守りを両立してくれる。
  • 魅力が高く、ここぞという場面でしっかりと計略を決めてくれる。
  • 速さは低めだが、ルナティックではそもそも敵の攻速が高すぎるので、「追撃は出せない」と割り切れる
  • アイムールの戦技「狂乱」は武器が壊れるまで、攻撃後、再行動可能

短所

  • 命中に不安のある斧術が得意だが、その命中率を補う「技」成長率を持ち合わせていない

 

 

適当に前に出しても強い。
魔力も伸びるのでアーマーには魔刃(剣術A) や雷斧(斧術A)

魔物に対しては魔物砕き(斧術C+)

飛行には燕返し(剣術C)

... と、一人で何でも叩き潰す。

 

斧は命中に不安があるので剣術も一緒に鍛えると便利。

 

 

 

ヒューベルト:A

成長率

HP 魔力 速さ 守備 魔防 魅力
35 30 55 45 45 35 25 40 35

 

長所

  • 魔力・技・速さが高く、魔法アタッカーとして優秀
  • 射程3の魔法を覚える
  • 相手の守備を5下げるスライム・移動を下げるバンシーなどのデバフ闇魔法を覚える
  • 闇魔法試験パスを使ってダークメイジにクラスチェンジできる

短所

  • 攻撃面のステータスだけで見るならリシテアの下位互換になりがち
  • 闇魔法回数×2のグレモリィになれない
  • ワープ・リブローなどの強力な白魔法を覚えない

 

フェルディナント:S(踊り子運用)

成長率

HP 魔力 速さ 守備 魔防 魅力
50 45 20 40 50 40 35 20 40

 

長所

  • 個人スキル「自信家」(HPが満タンのとき命中・回避+15)と踊り子の剣回避+20でルナティック最強の回避盾になる。敵陣のど真ん中にワープさせても無傷。
  • Mシールドを覚えるので踊り子運用時に何かと便利
  • 槍術A「連撃」(攻速関係なく2連攻撃)を覚えるので火力も出せる

短所

  • 回避盾にするために踊り子にすると、踊る暇がなくなってしまう
  • 踊り子にしないとルナティックでは中途半端なユニットに

 

カスパル:B

成長率

HP 魔力 速さ 守備 魔防 魅力
55 45 25 45 45 40 30 20 25

 

長所

  • 個人スキル「喧嘩好き(隣接する敵は戦闘中、回避-10)」とそこそこの技の高さで命中率が高い
  • ルナの敵の攻撃にギリギリ耐えれるHPと守備、速さを備えているので、ここぞという場面で役に立つ
  • 盾役や削り役と行動すると確実に仕事をする

短所

  • 守備が低く、攻撃面でも一撃ではギリギリ相手を倒せないので単騎での無双はできない
  • 指揮・魅力が低いので計略や騎士団のステータス補正にはあまり期待できない

 

リンハルト:A

成長率

HP 魔力 速さ 守備 魔防 魅力
30 30 45 40 40 45 30 45 20

 

長所

  • 白魔法は遠距離回復の「リブロー」と「ワープ」を覚える
  • 黒魔法は高い命中の魔法を覚える
  • 高命中+飛行特攻の「エクスカリバー」で敵の強力な飛行ユニットを確実に仕留めることが可能
  • 魔法ユニットとしては高い防御力&魔防を誇るので、敵の物理ユニット+魔法ユニットの攻撃にもたまにギリギリ耐える

短所

  • アタッカーとしては魔力が低く、回復役としては上位互換としてリザーブを覚えるメルセデスがいる(ワープで差別化できているが使い所は選ぶ)

 

ハードまでの評価はイマイチだったが、ギリギリの戦いを強いられるルナでは、高耐久・ワープ・エクスカリバー持ちということで評価が上がった。

 

ベルナデッタ:S

成長率

HP 魔力 速さ 守備 魔防 魅力
35 35 20 55 50 25 20 30 35

 

長所

  • 敵の制限する戦技「囲いの矢」がルナティックで便利すぎる
  • 長射程の「狙撃」で遠くの敵の体力も削れる
  • 減らされた体力に応じて威力が上昇する槍の戦技「復讐」で高火力の一撃を叩き込むことも可能
  • 位置取りに慎重になるルナティックでは馬術の才能開花スキル「すり抜け」が便利
  • 個人スキル「被害妄想」・紋章「インデッハの紋章」で火力もある

短所

  • 各成長率そのものは最弱クラスなので、戦略的に立ち回らないと最弱ユニットになる

 

ボウナイトの弓射程+2から繰り出される囲いの矢で敵を封殺し、自分は再移動で逃げる立ち回りがあまりにも強い。

他に囲いの矢を覚えるのはクロードだけなので、ルナの赤・青ルートでは必須

 

 

ペトラ:B

成長率

HP 魔力 速さ 守備 魔防 魅力
45 40 25 50 60 45 30 15 35

 

長所

  • 速さが高く、回避盾としても運用できる
  • 恵まれた成長率と得意技能のおかげでアーマー・魔法以外なら何をやらせても活躍する
  • 個人スキル「狩りの掟」(敵のHPが50%以下の時、必殺+20)は敵が固くなったルナティックで有効

短所

  • 回避できなかった場合に打たれ弱い

 

ドロテア:A

成長率

HP 魔力 速さ 守備 魔防 魅力
40 20 40 45 40 35 15 35 40

 

長所

  • 白魔法は遠距離回復「リブロー」を覚える
  • いざとなったら白魔法回避+20で敵の攻撃の回避を狙える
  • 黒魔法は高火力の「アグネアの矢」、射程3の「トロン」、超遠距離&複数攻撃の「メティオ」を覚える

短所

  • 魔法ユニットとしては魔力が最低なので火力には期待できない

 

火力はいまいちだが、それを上回る便利さがあるので毎回スカウトしてる。

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